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还有一就是,要是天工人真的是从叛徒里得到了消息,追踪他们的位置跑地过来的还好——然而世界总是那么的残酷,天工人也从来不走寻常路。

相比起韩晗的嘚瑟和玩家们随心所的四瞎跑,地里面躲藏的矮人和地,可就没有那么舒服了。

跟你们这群放着好路不走非要来的天工人拼了!

又白嫖到一个奖励,还不用自己积分心思去折腾来,韩晗着,油然而生我可真是个小机灵鬼的小嘚瑟

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追着追着前面的地突然陷变成了地战壕,随后还冒了一大群全副武装的矮人和地,还是全员都是举着机弩的瞄准击状态——这群玩家也立刻了反应。

正好玩家们之前在论坛发布了一大堆地设计图,等把矮人和地的事解决之后,奖励就是荒山地室全数连接,成为一片完整的地生活区域了。

到底族群里了多少个叛徒鬼?!以至于它们每次带着俘虏转移到新地,都总有天工人追杀过来!

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已经有不少族人刚坐来还没气,就被那些突然现的铲给拍撞背铲.的了……

试想一,你好不容易和族人带着俘虏转移到了新位置,正提防着地那边会不会敌人追杀过来时,突然就前后左右上各个方位都有敌人举着铲挖了过来的觉……

随着被激发这个念的地越来越多,原本分散躲藏伺机反击的防御反击计划,便逐渐奔溃于此番冲动里。

不久,随着某群难得遇到同方向地不用辛苦挖路的玩家们遭遇到矮人和地的联合攻击为起始,这一捉迷藏,正式宣告了伏击遭遇战的新阶段。

它们在地底挖了那么多条地,为什么天工人就是不愿意走,非要自己动手这里挖那里挖!

再这样去,天工人不怕把地底挖塌成功活埋自己,它们还怕被天工人这些一建筑技术都没有的手残连累呢!

至于先天武力值附加属的煌戟堂,因为是近战,反而施展不开了手脚。

始减少之后,这就要她将攻打地这一成一个活动,通过奖励牵着玩家们走。

人家大陆通用语说的什么腹背受敌,它们两族倒好,从到脚都受敌,就没个安稳的时刻。

把手里的铲收好,接着策驰堂玩家盾牌往前一怼,剩的灵素堂、枢机堂和绣弦堂这三个有远程攻击手段的,就纷纷取开展了反击。

一直都是奉行占据地优势躲藏反击的地们,终于在又一到脚都受敌的状况里,激发了最沉的怒气。


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