纵横无双,是一个群攻技能,让枪兵在攻击时能同时打一列一横的敌人,结合枪兵近战斗,让枪兵获得更的冲锋杀敌的能力。
阵营:人类(可以编制任何阵营。)
效果一人和(刀盾兵,枪兵,弓箭手的属提10%)
力图在士兵之路取得突破。
在刀盾兵,枪兵,弓箭手一次次努力中。
和卫星战斗变得越来越简单,也就让罪恶之城不需要派全兵力,可以将多来的兵力用在别的地方。
除了属的加,技能的增加外。
刀盾兵,枪兵,弓箭手和卫星战斗,已经是力不从心了。
技能:枪通、叠影重重、纵横无双(攻击时对正面一条线的敌人造成贯穿伤害,对横排一条线的敌人造成扫伤害。)
d的刀盾兵,枪兵,弓箭手,除了属的加后。
,是可以反击的。
效果三天时(行战斗的时候,概率引起天地共鸣,释放风雷二系元素伤害)
等阶:d级
技能:1,刀盾通、2,戒律、3,不败意志(使用盾牌行防御时,将所受伤害对应百分比对敌人行反伤,使用刀行攻击时,对敌人造成的伤害对应百分比回复生命值。)
特:近战理
技能也增加。
特:攻防兼修
让刀盾兵,枪兵,弓箭手和卫星战斗,只是徒增伤亡。
技能:弓箭通、脉冲磁能、弱击破(攻击目标的要害,获得伤害提升,累积攻击目标同一个要害,叠加伤害提升,叠加伤害提升无上限。)
阵营:人类(可以编制任何阵营。)
【枪兵】
所谓黄天不负有心人。
【弓箭手】
和卫星战斗的事没有什么好说的,战斗的过程都差不多,只是越来越简单了。
在士兵之路中。
让人意外的是。
阵营:人类(可以编制任何阵营。)
刀盾兵,枪兵,弓箭手在通关士兵之路后竟得到了连锁效应。
效果二地利(行陆战时获得灵提升,获得厚土恩赐,概率隔绝元素伤害)
好消息传来。
意外之喜的是,刀盾兵,枪兵,弓箭手的连锁效应。
刀盾兵,枪兵,弓箭手都被派去士兵之路。
刀盾兵,枪兵,弓箭手分别获得了新能,不败意志,纵横无双,弱击破。
本来e级的刀盾兵,枪兵,弓箭手,在通关士兵之路后,等级提升为d级。
【刀盾兵】
刀盾兵,枪兵,弓箭手还获得了连锁反应。
战阵之天地人:需要置刀盾兵,枪兵,弓箭手,置刀盾兵,枪兵,弓箭手的队伍,就将获得人和,在人和的效果,激发地利,天时。
等阶:d级
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刀盾兵,枪兵,弓箭手终于通关了士兵之路。
等阶:d级
弱击破,提了弓箭手的单击杀能力,只要弓箭得准,都能中目标的同一个要害,就可以获得无上限的伤害提升。
不败意志,是在刀盾兵的攻守兼备上行提升,在防守时可以制造伤害,在攻击时可以恢复生命值,不败意志让刀盾兵获得更持久的战斗力。
特:远程理