直接免疫神赋者以外的攻击,这还要别人怎么玩儿嘛?!
还有关于特殊技能的事。
。
但是即便如此,这技能貌似依旧觉变态得有些不像话。
人家直接越过防来行制杀伤,防再好也白搭!没了实用价值,还不如个行技能加速度来得有效。
反正每次增加的数值,都是人数越多,提升越少。
至于这个计算公式的问题…克思又不是搞数学的,哪有时间列那玩意儿嘛!
可惜的是,这技能在克思当初包围伏击海寇的时候并没有获得,否则当时他也无需去承担那八人阵亡的代价了。
增加的方式也很有意思,队伍成员数每多一个,所有队伍成员的防数值都会更多一些。如果真能有百万人的队伍,防还确实有可能变成铜墙铁一般。
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光是那足以使五脏六腑移位的震,就不是一般人能抗住的。
事实上如果可以,没谁会往敌人防护最好的地方攻击。
主动效果不同于被动效果,获得了之后,获得者本肯定会多多少少有些觉的。
然而,就算提升再低,人数多了亦是不可小觑增加后得的那个庞大基数。
不过,这其中固然有特殊技能本便大的原因在,可防终究只是防,亦是一个不可忽视的缘由。
现实世界不可能和游戏一样,防总会有防护不到的地方。
由于莫妮卡之前就把威慑技能加满了,因此这次获得的特殊技能,其实是防技能对应的第二个特殊技能,能得到实属不易。
接着数值再经过防技能的百分比提升,到时即使只穿着一布衣,恐怕也没人能破开那层薄薄的布料。
百万之数纯属是在那给人画大饼呢!
克思队伍当中现有的成员测试,加到最后第一百八十二个人的时候,提升数值已经连一都达不到了,往后只可能更低。
像那什么‘当百万人的信念汇聚在一起时,便是永远无法攻破的铜墙铁’这句,据克思测试得的结论,这是一个增加防基础数值的被动效果。
其次,还有重型武这东西,可是从来都不讲究防好坏的。
而这个特殊技能的效果嘛…很可惜,这又是一个雅米拉不曾见过的特殊技能。
而这两个主动效果,正是对应了特殊技能介绍里的那句话……
这么算来,看似大的效果,倒也没有了什么特别令人惊喜的地方。就是能在面对并不大的对手时,更多地减少自的损失。
可惜…百万人的队伍,那怕是太异想天开了……
伤不到人不说,那对武来说,也是一很严重的损耗。
相较于这个遇则弱的被动效果,显然还是后两个似的主动效果,更让克思兴趣一些。
不过比起雅米拉那个‘修养’,这个‘齐心协力’的效果,还是比较容易测试来的。
毕竟主动效果是需要拥有者亲自来释放的嘛!
当然啦!神赋者这不讲理的存在,自然是要排除在外的。
即使穿的盔甲再怎么级,用重锤来上几也受不了啊!
要知,即便是拥有三军元帅这个特殊技能,一支队伍的人数也才只能勉达到万人以上而已。