李天泽:“闪电球的血量约为12000.,它会施放闪电链,对目标造成七八百的奥术伤害,若目标10码有其他友方单位则会发生折造成等量伤害。这就好比克苏恩的绿光,会连人,大家分散10码站位就没问题。”
“最后15%,就是行rush阶段,照我们的dps度,达到15%后不至于团灭。”
李天泽:“大家一定要及时转火闪电球,把闪电球打掉。由于馆召唤的速度很快,非常考验dps能力,dps低的团队,会被卡在这里。”
雕像治疗加好mt血,其他人火力全开,轻松惬意就可以把馆biu死。
李天泽:“逗逗,你报仇第二仇恨,仇恨奥弹喜打mt外仇恨,并且血量的目标,治疗尽量保证逗逗血比其他人多。”
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一般来说,仇恨奥弹确实会对血量目标释放,但是偶尔会随机释放,所以,所有人都不是完全安全的。
李天泽开始安排馆战术。
馆在70年代前期,算是普通团拦路虎,在bug曝光后,成了白送的boss。
李天泽想了想,还是补充:“我们就12分钟的战斗时间,12分钟后馆会狂暴,秒杀一切。要是以我们的dps,会拖到12分钟,说明打时候,现了减员。我希望大家全力以赴,尽量把馆过了,后面可是还有5个常规boss。”
李天泽前世第一次打馆时候就遇到过这况,团差要被一群不转火的智障给气吐血。
“馆第一个技能是仇恨奥弹,发一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,伤害比较,血量低的职业会有吃不消。”
“当馆的血量来到15%,会激怒状态,此时馆不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥的频率都大幅提。”
“馆召唤闪电球会消耗法力值,一般为召唤10个闪电球,即120秒后,他会唤醒状态,将法力回满。”
不算夜之魇,馆后面还有5个boss,邪蹄、埃兰之影、虚空幽龙、国际象棋、玛克扎尔王。
李天泽想要在今天全通,就得加快效率,不能在一个boss上卡太久,能一次过的boss,就尽量争取一次过。
,并且对奥术法免疫。作为卡拉赞前半程和后半程的中间boss,馆难度介于两者之间,会打就不算太难。”
“馆第二个技能是召唤闪电球,每10到12秒左右,馆会消耗自法力召唤一个闪电球。”
李天泽接着:“唤醒状态持续大约20秒,这段时间里馆不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%。正常阶段要打闪电球,真正输馆的时间,就是唤醒阶段。在唤醒阶段,大家爆发全开,尽量多打血。”
雕像打馆,主要是可以不吃仇恨奥弹和不用打闪电球,仇恨奥弹不会打mt,馆的伤害基本就只能来源于普通攻击。
副t吃仇恨奥弹最稳,李天泽虽然对仇恨奥弹的机制有些疑问,但是照最行的打法总没错,可以大大降低其他人受到仇恨奥弹攻击的几率。
关于馆仇恨奥弹的机制,有些人认为会对mt之外血量最者释放,其实并不绝对,这个机制比较迷。
野团打馆的最大问题,不是dps不足,是特么智障太多。团喊破咙,就是一堆人不转火打闪电球。