但从这一上也能够看得来,国的主机、单机游戏市场正在不断步。
但这个消息曝光之后,仍旧引起了轩然大波。
第245章 孙阿姨家的普信女
你可以说它诸多缺,甚至可以说,它的作、、甚至早期分UI都借鉴了《尔达传说之荒野之息》。
先有《绝地求生》的大火,导致国人玩家终于开始大范围接STM。
不相信。
又或者是《传奇》私服。
以及分老网吧拥有的《杀原形》。
而且因为材料库的原因,费用方面也被大幅度降低了。
但你要承认的一就是,这款游戏的现,让国人见到了国产游戏的潜力。
其实并不难理解。
那么有没有人玩呢?
除此之外,几乎其他主机、单机游戏都是不名的。
毕竟国外动辄上千万的销量摆在那。
短短五年的时间里,直接提升了15倍以上!
对战平台上的《CS》。
除去死忠粉之外,绝大多数主游戏玩家玩的都是网游。
从而知了这个世界上还有着许多其他游戏存在的。
可上千万的国人玩家总数里,在《绝地求生》之前, 全国才不到20万的主机、单机玩家。
在此之前, 就算是任天堂,在国的知名度其实也只能算是一般。
试问,当一款现在13年之后的游戏,提前现,会引起什么?
这就和当初有人质疑国到底能不能制作3A大作,结果在《原神》现之后,却认为国产3A大作无望的那一批人一个病。
甚至国主机、单机玩家也要谢《原神》带来的度。
附带《兽争霸3》的对战平台以及相关RPG编辑的平台。
至于说什么主机游戏,什么单机游戏的,恐怕也就知寥寥数个。
这并不是危言耸听。
《暗黑破坏神2》。
让国人玩家重新对于国产游戏重拾信心!
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以虚幻五的技术表现力,重新制作《古墓9》那是相当小儿科的事。
但是这个数量还是太少了。
质疑、指责、谩骂,充斥了整个网络。
答案是……
再加上国人本就比国外同级别员工更加低廉的成本,所以一个亿并不困难。
差距不可谓不大。
难以理解么?
有的。
在那之后, 成为一百万。
于用虚幻五的引擎重置了本地化的《古墓9》。
毕竟国人很多嘛。
此时此刻的国,文娱的时间线是停留在千禧年的。
其次有《原神》的爆火,导致许多人听说了一款名为《尔达》的游戏。
只是话虽然是这样说没错。
方默并不是《原神》的粉丝。但是他对于《原神》的成功是认可的。
让一众已经被氪金网游洗脑的玩家们明白了国也能够品火遍全球的产品的。
并且在22年的时候, 成为300万+。
为什么?
甚至包了历届TGA的最佳游戏。
而国产主机、单机游戏,一直到21年的时候,才有一三百万的联机对战的“吃”类型网游《永劫无间》诞生。