在得知一款上亿成本的游戏三个月的时间就可以制作完成,方默还诧异了许久。
也是没谁了。
第286章 云游戏服务集群
很快,方默的要求就被顺利外包去。
甚至还特意询问了一作为总监工的林冬生。
实际上在《原神》之前,米哈游的牌是《崩坏》系列,尤其是《崩坏三》,度更是达到了破圈的程度!
值得。
第285章 读书无用?扯淡!
他倒不是因为几个亿的资金而害怕了。而是……
对于方默来说,几个亿的资金别看现在没有,但是再过一段时间,还不是想有就有了?
要求对方严格照合约行。
如今整个星火最大的容数据端,也就仅仅只是星火平台而已。
再说, 虽然几个亿的工程听上去比较浪费,但是星火和前世的米哈游是完全不同的。
没想到竟然这么便宜!
服务的压力也很大。
大钱没有,小钱不断,这就是这个系统带给方默最为直接的受。
米哈游之前已经是业一个十分不错的手游厂商了。
就连穿越而来的韩菲也因为历史已经改变,而无法对于未来任何判断的况,方默又能因为不确定的未来而在意这个么?
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但是星火目前真的都在初期。
因为几乎整个游戏全都行了外包的缘故,最终只需要经过一、两个月的合以及BUG消除之后,就可以得到最终产品了。
先恋,后学习。
是的,便宜。
所以它可以有很多钱去开发原神。
一台服务才1T,也就是需要两万台服务才可以!
这是个什么概念?
可星火平台的数据已经很庞大了。
不过唯一的好,就是工期。
比如《大表哥2》那量的游戏,两千万销量也就意味着它的云游戏存档的大小就要超过20P(1P=1024T)!
也可以直接搭建云游戏服务。
恋学习。
换句话说,只需要三个月左右的时间,新游戏就可以了。
别说,这一监督还真的发现一些问题。
虽然世界不一样。
得到的答案很诧异,但却很真实。
就比如说任意一款百G大小的游戏,它的存档往往会超过2G!
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据反应,一些接受外包的公司,在制作的时候就有着明显的偷工减料行为。
如果现在不制作服务集群, 那到时候很容易引起大批用的不满。
虽然这个世界二次元的发展没有前世那么兴盛。
所需要消耗的人力、力其实一也不比新招一批员工来得少。
“老板,此前之所以不这么,当然是因为价比不合适啊!”
毕竟随着玩家用的增多,数据也就越来越大。
谁又知未来呢?
每次单独购买十几台服务,没过几天就会被满,这样的况, 游戏服务集群也是必然的。
然而问题就是在于《原神》值得去修建云游戏服务集群么?
所以米哈游那个时候并不是一穷二白。
够多的系统呢?
可太值得了!
因为这是星火首次行外包,所以林冬生还特意找人盯着。
但是现在也才09年。