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第291章(2/2)

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在得知一款上亿成本的游戏三个月的时间就可以制作完成,方默还诧异了许久。

也是没谁了。

第286章 云游戏服务集群

很快,方默的要求就被顺利外包去。

甚至还特意询问了一作为总监工的林冬生。

实际上在《原神》之前,米哈游的牌是《崩坏》系列,尤其是《崩坏三》,度更是达到了破圈的程度!

值得。

第285章 读书无用?扯淡!

他倒不是因为几个亿的资金而害怕了。而是……

对于方默来说,几个亿的资金别看现在没有,但是再过一段时间,还不是想有就有了?

要求对方严格照合约行。

如今整个星火最大的容数据端,也就仅仅只是星火平台而已。

再说, 虽然几个亿的工程听上去比较浪费,但是星火和前世的米哈游是完全不同的。

没想到竟然这么便宜!

服务的压力也很大。

大钱没有,小钱不断,这就是这个系统带给方默最为直接的受。

米哈游之前已经是业一个十分不错的手游厂商了。

就连穿越而来的韩菲也因为历史已经改变,而无法对于未来任何判断的,方默又能因为不确定的未来而在意这个么?

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但是星火目前真的都在初期。

因为几乎整个游戏全都行了外包的缘故,最终只需要经过一、两个月的合以及BUG消除之后,就可以得到最终产品了。

先恋,后学习。

是的,便宜。

所以它可以有很多钱去开发原神。

一台服务才1T,也就是需要两万台服务才可以!

这是个什么概念?

可星火平台的数据已经很庞大了。

不过唯一的好,就是工期。

比如《大表哥2》那量的游戏,两千万销量也就意味着它的云游戏存档的大小就要超过20P(1P=1024T)!

也可以直接搭建云游戏服务

学习。

换句话说,只需要三个月左右的时间,新游戏就可以了。

别说,这一监督还真的发现一些问题。

虽然世界不一样。

得到的答案很诧异,但却很真实。

就比如说任意一款百G大小的游戏,它的存档往往会超过2G!

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据反应,一些接受外包的公司,在制作的时候就有着明显的偷工减料行为。

如果现在不制作服务集群, 那到时候很容易引起大批用的不满。

虽然这个世界二次元的发展没有前世那么兴盛。

所需要消耗的人力、力其实一也不比新招一批员工来得少。

“老板,此前之所以不这么,当然是因为价比不合适啊!”

毕竟随着玩家用的增多,数据也就越来越大。

谁又知未来呢?

每次单独购买十几台服务,没过几天就会被满,这样的, 游戏服务集群也是必然的。

然而问题就是在于《原神》值得去修建云游戏服务集群么?

所以米哈游那个时候并不是一穷二白。

够多的系统呢?

可太值得了!

因为这是星火首次行外包,所以林冬生还特意找人盯着。

但是现在也才09年。


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