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第292章(2/2)

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第287章 氪金对比

不好有一个环节卡你,最少就要前后折腾好几年!

可问题是,十几亿的项目,也不是那么容易确定的。

毕竟纵观之前之后的所有手游, 如同《原神》一样克制的还真的不多。

还没计算各相关手续费用、打费用,还要各场地费用以及建筑材料费用。

这个克制,并不是玩家的克制,而是游戏公司的克制。

虽说生意的不是特别注重政策,但是一般成功的商人都会注重政策的变化。

一旦现财政问题,本无法通过临时添加新项目从而收揽资金。

本不可能!

但是信了很容易,可怎么呢?

换句话说,一代版本一代神才是心悦游戏的真实写照。

同样要修建云服务集群,星火再怎么努力,能够比平哥的速度更快么?

那么作为另一大游戏大厂的猪厂呢?

可以说除非有相关政策扶持,否则想都别想!

这就让游戏玩家其实大多数都佛系。

十几亿的项目,方默相信很多地方都有兴趣。

等过了这一段时间,你就成了屑。

了解过,这互联网的虚拟平台想要贷款,只是手续就十分麻烦。

可一个亿就想要凑齐修建云游戏服务集群的相关设施,实在是想太多了。

充钱了你就想有游戏验?

前世有着一个著名的段

心悦你充钱喊你爸爸。

政策……方默陷沉思。

可两三个月的时间过去,没准方默早就有了几个亿了!

说白了,还是一个量问题。

虽然那个时候,方默大概率已经有了足够的钱财了,但是谁又能说就一定能够开始修建呢?

每天稳定的收有着几十万。

充钱了你要先给我叫爸爸,我才会考虑!

哥?

这也就越发让方默信了制作《原神》的想法。

猪厂你充钱才可以叫他爸爸。

也就是说,一个月来,也就几千万而已。

还由不得你开

三个月左右,就是一个亿。

因为人家的规模已经达到那个程度了,自然是一切手续打开绿灯。

如果只是这样,也就罢了,但是在心悦这里, 很有可能你冲了七、八万,也就玩一段时间而已。

作为手游,《原神》却并没有各排行榜,也没有PVP。

这些可都是钱!

当然经过加成,能够达到几百万每天。

呵呵!

而是选址的问题。

不氪上七、八万,你本别想验副本秒秒秒的觉。

这里就单机游戏的桎梏了。

相对于其他手游的为了氪金而故意挑拨玩家对立的方式,《原神》已经十分克制了。

不好就要拖上两、三个月。

这不是规模大小的问题。

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扣除各成本之后,到方默手里的钱,也才几万块。

举个例,以《原神》的知名度,如果放在心悦,那会造成什么样的局面呢?

毕竟现在星火平台的盈利虽然不,但胜在稳定。

只是前期勘定合适的湖泊作为制冷的基地,就需要经过最少半年时间的筹备。


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