留意着耳机中传的声音有没有什么不寻常的杂音。
“嗯。”
本来,隐时间到了,为了防止在技能转好cd之前暴在游到附近的敌人发现,刺客爬上树这个作并没有问题,是正常的应对办法,但是他这么不凑巧的就上了岔路后第五棵树,这棵栖息着两只知更鸟的树。但是也不能怪姜嘉悦的心,知更鸟这个细节,即使是其他职业选手,也不会有很多人注意,就好像他们很少会关注走堡垒之后的那几只无关要的小松鼠。
“ 你什么时候发现的?”杨逸手的召师一边走一边开始唱技能,这样的举动并不会引来暗中观察他们的对手的疑心,因为一边移动一边召唤是端局的召师必须掌控的技能,如果等到遇见敌人的时候才开始召唤,不仅会失去先手,甚至可能直接召唤失败。
“那个人惊动了鸟,不过也没有办法,隐的时间刚好结束了,”杨慕夏目光在屏幕上小心的观察着,“刚刚经过了分叉路之后的第五棵树,没有听见鸟鸣,本来应该是有两只黄小鸟在叫的。”
所以虽然说躲开束缚只存在于理论中,实际上却很少人能在刺客一直隐跟随、等待时机成熟后暴起的时候到,除了菜散人局里那笨拙的刺客表现得太过明显,能被机智的法师或者手躲过一劫,其它时刻脆们都难逃这个可怕的控制。
“这么神奇的吗?你怎么知?”叶泽秋听了她的解释,更加惊讶了。
在比赛中,召唤到最后一秒的时候被打断读条也不是没有现过的事,所以召师们都会尽量在战斗爆发之前积蓄力量,至于能召唤多少,那就要看召师自的属还有作的选手对于技能释放的理解了。
和别的游戏比起来,“宿命”这声效对于战局有重要影响作用的玩法,很大程度的提了游戏的难度,但也让游戏更多变,有更多的玩法。
会留意这小细节并且找规律的,杨慕夏觉得除了自己以外,可能就只有自己和虽然提问题,但并不怎么惊讶的杨逸,如果这局是greed对手的话,也许他也会提醒自己的刺客队友不要惊动岔路后的第五棵树上的两只小鸟儿。
束缚这个技能没能奏效,刺客必须要赶离开,在比赛前期,一挑三本不是刺客能办到的事。但在银光现的同时,枭泣已经举起了法杖,数的数从地底钻,虽然孤城闭见势不妙
树上有没有知更鸟在平常来看是无关要的小问题,但是在此时,却成了黑锋刺客的一个致命失误。
理论上束缚是可以通过位移技能躲掉的,光效现和实际控制效果现是不同步的,可见的光效是要稍微早一现,但是因为刺客的神鬼没,被束缚的人很难判断他会从什么位置现,更加难以决定自己应该向什么方位移动,万一移动的位置错了,那么很可能就一撞刺客的怀里,死得更快。而只要这么一犹豫,那个人就会吃到束缚。
因为她说得很及时,叶泽秋的反应很快,三人前行的举动一破绽都没有来,依然保持原来的队形。
本章尚未读完,请击一页继续阅读---->>>
“有人,”杨慕夏微微皱起眉,但很快又补充了一句,“继续走。”
“研究过,”杨慕夏说,“孤城闭刚走应该不会很久,他的隐时间结束了,所以才上树等cd,但是这么巧偏要上这棵树,没猜错的话他现在应该在我们后面,控制等一往后丢就行,他的束缚肯定往我上打的。”
话音刚落,一银光打在沐雨行歌上,电光火石之间,沐雨行歌已经往前了两圈,利索的躲开了束缚的控制,最后稳稳的站在距离两个队友一个位移技能的位置,而她的这个举动引来了全场的哗然。
叶泽秋明显很惊讶:“会不会是这个地图的生都是随机的?就像鹿那样,概率的游走在不同的地方。”
“不会,虽然地图里的大型动会在每次地图生成的时候随机现在不同的地,但是这两是两只是知更鸟,代表了’理想乡‘,是固定现的,就像我们两个队伍在这个地图里,从碉堡里来之后,脚边会跑过几只松鼠一样,知更鸟是会一直现在这里的。但是不是说会一直死站在那里,只要有人在树枝上停留过,它俩就会飞走,等个一分多钟的cd才会重新现在树上。”
本章未完,点击下一页继续阅读