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第一游戏设计师[星际] 第129节(1/3)

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以其为?代表的大聪明们,将论坛的玩家们逗得直乐,大半夜的一个个笑得肚子疼,困意也散得一干二净。

对《寻仙》抱有期待的玩家本来就多,这会儿整个论坛的用户活跃度更是节节攀升。

话题逐渐发?散,玩家们的注意力也慢慢从大聪明主?播们的骚操作,转移到了游戏本身。

【既然都不困,不如来聊点别的?你们觉得《寻仙》值不值得买?】

【汇总/各降生点抚孤院条件一览。】

【目前为?止,《寻仙》暴露出的问题和短板。】

【初始属性最佳分配方案分析。】

【攻略/如何让抚孤院院长给你介绍工作。】

【静夜!!!你要不要看看这个茅坑的位置是正常人能想到的吗?我跑太快拐弯过来一个不小心差点没掉下去!】

【家人们看看我这个属性!】

【攻略/从零开?始的修仙之路——新?手须知。】

论坛主?页不断刷新?,聊天?的灌水的、攻略组分析组齐齐上阵,几乎每秒钟都有新?帖子出现。

卧室,梁霄鸣躺在床上,望着身前光屏上五花八门的帖子,将排序改为?“按热度排序”。

大部?分攻略贴都瞬间沉了下去。

游戏毕竟没开?服多久,大部?队还在抚孤院打转,贴子里能有多少干货?这些人只是事先把招牌挂上去——

大型游戏大多如此,连做攻略的人都一抓一大把,且竞争相当激烈。

再次刷新?,那个说《寻仙》问题和短板的帖子热度竟然不低,留在了首页,梁霄鸣皱眉嘀咕一声?,抬手点进去。

【目前为?止,《寻仙》暴露出的问题和短板。】

【游戏刚开?服,看各大直播间和论坛的热度,不得不说静夜未来可?期。】

【但这毕竟是她第一次制作大型游戏,有些地?方明显设计不到位,这里以玩家的角度提出来,希望能得到重视。】

语气还算正常,不像是故意来唱衰的。

梁霄鸣眉头舒展开?一些,继续往下看。

【首先第一个问题,也是我认为?目前最严重的问题——新?手引导。】

【我本人玩过的游戏少说也有几百款,说句不客气的话,就连里面体量最小的游戏,新?手引导也做得比《寻仙》好?!】

【新?手引导太差,不是小问题。一款游戏,玩家进来之后没有教程,找不到主?线,就算你后续玩法?再丰富,题材再新?颖又怎么样?】

【大部?分人根本没耐心撑到那个时候!】

【一名合格的设计师,应该在游戏开?始前,把这个游戏的主?要玩法?,玩家目标,主?线任务都介绍一遍……】

【纵观星游上曾经爆火的那些游戏,不管是梁衡、尤柯雨,还是小型游戏设计师,他们都是这样做的。】

【静夜能走到今天?这个地?步,以她的能力,不应该犯这种错误。】

【联想到这款游戏由静夜率领团队制作,我不得不怀疑,静夜没有做好?把控工作,任由手下的设计师交上了不完善的作品。】

【除了新?手引导,还有一些问题……】

看着看着,梁霄鸣的耐心逐渐耗尽。

他跳过贴主?的后续点评,直接翻到评论区。

果然,大部?分人的想法?都和这名贴主?

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