没有时间给他思考就到了第二局,这一次他先手为,开了状态准备连招,没有人接的这样一连招,但青蓝仿佛知他要什么一样,在双方速移动中丢了控制系技能打断了他的计划,两人又回到拼近战的状态,仍然是青蓝胜。
寒凌七: “观众朋友们,这场战斗真是太值得了,我觉得它应该现在决赛场,而不是12864,让我们向青黛靛蓝这名玩家表示恭喜。”
其实事的一开始,只是当天社媒上有一个常常聊一些女话题的、有一小度的博主,转发了淘汰赛的名单,慨了一句“觉淘汰赛名单里的女玩家多的,真羡慕打游戏厉害的人”。
“对面那个可以,但是青蓝……”风筝皱了皱眉,对于格斗她的了解可比桃之妖多得多,人类最快的动作速度是建立在神经肌的反上,也就是通常所说的肌记忆。就像钢琴演奏者在足够的练习之后,不需要去想一步应该什么。
观战台上的三人虽然开了寒凌七的语音,实际上注意力完全在擂台上的两人上。桃之妖愣愣地戳了戳旁边的风筝: “你能跟上她们的动作吗?”说实话,她已经完全被闪了。
退伍男兵必然曾经经历过专业训练,但这样也产生了一个问题,当他的攻击被非理质的游戏技能打断会无法找回节奏,但是青蓝却好像不受这个问题影响,她挥刀的动作行云,穿使用技能也能尽可能降低前摇。
58 ? 拱火
因为是首个全息游戏,还背靠政策倾斜,世风云现在风正盛,在社媒上讨论度很。这次pvp比赛的宣传幅度很大,一些没有投太大力玩游戏的人也在参与。
这看起来没有什么特殊之,但风筝知这不是一件容易的事。
从刺客的比赛结束到地之守护开始,中间要经过弓箭师,机关师和天之灵羽,所以青蓝一边观战一边随意打开了社媒。如她之前预测的那样,青峨山的不速之客们迅速引发了额外的关注。
本章已阅读完毕(请击一章继续阅读!)
这从最近的直播观看人数就可以看来,参与其中的玩家通常关注战力和胜负,不玩游戏的观众则会关注画面与特效。
必须要说的是,全息游戏的比赛很好看,直接把很多仙侠剧打斗场面比去了。甚至已经有些人把战斗场面拿去剪视频。
要把这当成一场不限制规则的生死战斗就好了。然而他忽略了一件事,就是游戏的规则是以数据决定能力,青蓝的速度显然超过现实中人类的能力,而且她还控制得很好,另外,技能前摇后摇对资游戏玩家来说很好预测,对他来说却不那么熟练。