解说很震惊: “蓝方竟然在躲闪的间隙用基础加血技能给自己回血?真的不是错技能了吗!”
62 ? 观战
中间几场比赛没有自己人,认识的人倒是有一个,3v3曾经遇到过的家楚瑶清。
见血封无视任何减伤和增防状态,一次扣除当前生命的10%。然后青蓝又补了一刀,让少男一个新的伤状态。因为暴击减伤的属,她不能通过破甲来打穿少男,但是破甲仍然是她战术的心。
这一组合来,少男血条降30%,青蓝血条降20%。看百分比只有1.5倍,但青蓝的血量不,单看数值恐怕有3倍之多。
少男的脸很难看,单论属,青蓝打他的每一刀当然是没有他的每一刀伤害的,但是这思想被看穿、技术上又被压制的觉实在是让人难受,就好像对手是来自另一个的降维打击。
寒凌国的侠客和刺客冠军都被月华峰收中,晚上颁奖仪式可以连续发表两个获奖言。还有姬空影的毒灵者比赛在最后一场,不意外的话也能拿,个首尾呼应。
五个人在观战区汇合,一边估算之后3v3的对手可能的技术平,一边等待姬空影的比赛。
特效发伤方便快捷多了。
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解说: “其实我之前也不知伤状态还可以这样发,这就解释了大家一直以来对玩家青黛靛蓝为什么选择见血封的疑问。一直以来没有割裂特效的她相当于在输上是降低的,当然这降低被别的玩家防御属的分弥补了,但现在我们见到见血封了。”
“这可真是艺人胆大,我解说过的所有刺客比赛里所有人都在老老实实用割裂特效,毕竟这样能够稳定地获取对手的当前血量。消耗战对纯攻击是不利的,我们可以看到红方打得更加谨慎了。似乎想要拖死蓝方。”
除了连击行到关键时刻的攻击青蓝会行抗,其它攻击是很难打到她的,但是即使如此,她上的伤状态基本不会有间断,这也是她掉血的主要途径。
弓箭师和机关师的职业赛武只能选择弓箭,可惜1v1没有特殊地形,否则或许能制造远祖的前辈在带雨林中战斗的效果。
解说已经麻了: “天呐,蓝方血条实在太短,且因为很少用技能蓝条十分富余,竟然真的可以靠这方式回复。”
这毕竟是职业淘汰赛的决赛了,胜负决定了谁能拿到那张至关重要的蓝图纸。稳妥起见,青蓝略微拉了战线,原本一分钟攻就可以结束的战斗被拉到四分钟,光见血封就发了四次,才终于结束。
战斗结束,蓝:红=2:0