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第39节(3/5)

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疾风,起羽剑一阵,即便不是剑剑命中,但总比赤手空拳造成的伤害要大得多。至于,则是于爪功,用起剑来并不怎么伶俐,于是只好一通砍,令人惊奇的是,效果居然也不差!两个用剑蹩脚的家伙,虽然它们技巧不怎么样,可是胜在武锐利,被蔷薇羽剑破一尸鬼都要叫苦连天,这便宜可就占大了。

一时间形势逆转,士气的效果渐渐弱去,三个尸鬼表现得更是不堪,很快落败。我当即命令将三个尸鬼格杀掉。可惜就算是死这三个倒霉的家伙也不得安生,我施展复活术,将它们复活,开始了新一的实验。

尸鬼的抵抗能力计,十五分钟后复活术的副作用就会发作。我寻思着怎么的十多分钟也要把它们搞定,如果剩余的时间不够收服几个尸鬼,复活术的副作用发作,那这三个家伙想不死都难,又要浪费我的两次复活术使用机会,我可不大舍得。

一样是先掏之戒,对着三个尸鬼一通舞,顿时尸鬼士气大涨。小拉、猴也舞着蔷薇羽剑,开始战斗。既然手三个小弟都装备了蔷薇羽剑,胜利肯定就是必然的事,仅仅要赢,那太简单了。要赢得风光,赢得脆,才是我想要的。可是三个尸鬼实力也不弱,像赢得轻松,却也不是十分容易啊。

这就需要我用些手段了。

当然我是不预战斗的,自然不会施展白骨监牢去助战,蔷薇羽剑还附带着一个技能,蔷薇的激励,尚未实战演练过,我倒是颇为好奇,究竟会有什么效果。

举起蔷薇羽剑,消耗掉3%的神力发动了这个“蔷薇的激励”,刹那间蔷薇主剑上光华大绽,遥遥相应地,三柄小剑也嗡嗡作响。这个“蔷薇的激励”是一个辅助技能,作用于诸剑之上,可以选择受术的小剑数量,多一柄,就多消耗1%的神力,这是定值。而我的神力越,施展来的激励效果就越好,这个自不待多言。

我睁大了睛仔细瞧,半个细节都不肯放过,那一阵黑光闪亮过后,几把小剑上的蔷薇枝忽然扑腾扑腾伸,我愣住了,众小弟愣住了,三个尸鬼也愣住了,大家都没来得及反应过来,蔷薇枝就已经死死地扣住了三个尸鬼,随即狠狠的一阵缠绕,发噼里啪啦的声响,三个倒霉鬼一声震天大吼,却是死也挣扎不开。

最是险,看得前的尸鬼弹不得,当即痛打落狗,狠狠的一剑猛扎过去!

只是这次尸鬼伤得更是严重,爆来的金光也更是闪亮。细细观察方才知,施展蔷薇的激励过后,三把小剑都蒙上了一层淡淡的光华,想来是受到了加持,威力大增。

挣扎了老半天,蔷薇枝才勉断了,收了回去。可是三个尸鬼也已经是弩之末,十分的力气只剩了五分,再不复当初悍猛。指使小弟对它们又是一阵殴打,我才施施然地落来,趁得复活术的副作用还未发作,将三个尸鬼收归麾

这一战算是收获不小。别的不说,起码让我初步了解到蔷薇羽剑究竟是个怎么回事。可以想象,如果在pk当中——特别是在混战当中,一个亡灵忽然一把剑一个猛扎,还附带有光明法术的攻击效果,那乐,可就大了。如果我再舍得那么一神力,动蔷薇的激励,那些枝条就会如同八脚章鱼一般,死缠烂打地绕上去。不仅如此,技能施展后小剑的威力也大增,起码能够持续几分钟左右。这总算是彻底搞明白了,当然,由主剑动一次“蔷薇的激励”后,在持续作用时间,副剑仍旧可以再次动使枝伸展来,对敌人行攻击,这就不我事,消耗的是小弟们的神力。

最是让我期待的“蔷薇羽剑”总算得是有了一个让人满意的结果。除此之外,三个尸鬼的加也让我颇是疼,要在打造多余的小剑,可难得有材料了,只好委屈它们,暂时赤手空拳。

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