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第197节(6/7)

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才那样,用一个椭圆形圈将boss围起来,里圈没有玄火骑士就用其他坦克型npc守卫把boss固定住,另外一组的人注意了,你们控制好雷,等六十一组的人固定好了boss咱们接着炸!”事到如今,boss只剩百分之三十的气血了,楚仲也算是看开了,他打算只留一小防卫拉来的小怪什么的,剩的就都当炮灰给boss当陪葬得了,这厮心说只要能掉boss,那即便是把这些npc守卫都赔上又能怎么样,反正再多的销都有人买单,只要不赔上哥们儿的野蛮人狂斗士就行呗。

oss变为法系职业之后,虽然攻击能力方面比之前了不少,但由于型缩小,围攻的时候也就不需要那么多嗜血了,这也算是变相的节省了资源,因此楚仲觉得只要能控制好boss,用雷快速解决战斗还是有希望的。

不过。。。等实际和变了的boss对上之后,楚仲才发现实际纵难度要比他想想的大太多了。

第七百零一章 

有嗜血和无数坦克型npc守卫包围着boss,但实际上雷想要接近boss并不是件容易的事,雷的攻击能力很是不假,但相相对应的,他们的防御能力和气血很残疾这也是不争的事实,对于这些贫血低防低抗的残障儿童而言,想要接近变了的库尔斯,第一大麻烦就是围绕在boss周的那个不断伸缩的火圈。

在boss还于石球状态的时候,火圈的杀伤力并不算很,攻击那些火抗一般般的npc守卫每秒也就是一千多的伤害而已,这伤害对于玩家而言并不算少,但对于那些动辄十几二十万气血的npc守卫却并不算个什么,不过。。。在boss变为人类形态之后,火圈的伤害却发生了翻天覆地的变化,它的伤害由之前的每秒一千几变成了现在的每秒好几万,就算是嗜血现在也不敢说不在意那火圈的攻击,就更别提雷了。

是楚仲他们这一次带来的npc守卫当中防御气血还有法术抗各项指标中最残疾的一个兵,雷的气血只有十万,而防御方面这帮家伙甚至还不如队里一些甲玩家的防御法抗方面雷除了电系抗几乎免疫之外,其他抗残疾的就恨不得为零了,以雷气血和法术抗boss的火圈如果不加血的话,儿好的话能抗个四五秒,儿不好的话个暴击什么的一就被秒了,而更为要命的是雷的移动速度还不怎么快,就算是那火圈缩到最小,以雷的移动速度冲去也需要一秒多的时间,再加上一秒钟的布雷时间,也就是说即便是雷不需要逃跑,折腾这一次也需要两秒钟以上的时间,这两秒钟的时间如果照百分比计算的话,在不补血的前提派上一百个雷要有至少五十个死在火圈之

如果说boss对于雷的威胁只有火圈这一项的话,那么楚仲只怕就不必这么疼了,但问题是这个火圈只不过是boss诸多大范围攻击手段当中的一罢了,并且这一还是伤害最小的一

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