1尘屑(犹如凡尘杂屑):随可得的凡品,比如现实世界的菜刀,手枪,急救药品【1-100能量,一般没人会用能量易】
4通冥(开始涉及更本质的力量,意识世界):中等附品或涉及意识世界的宝。比如死亡之书,缚仙索等。【1w-10w】
通常还可分初中三层)
x隐机(隐秘天机,不属于这个世界的力量):并不局限于某个特定等级,任何低维对蕴比自己维法则力量的装备的通称。当然,在3-4维度世界,任何隐机级装备都是最级的了。
攀途:结丹;白底黄纹;血族伯爵;环
恒火:炼虚;蓝袍级;血族亲王
神醒:化神;黄底蓝纹;血族公爵;神
(以为文中涉及主要几个系对应到拉克标准境界划分的对照表。该对应只是以基本生命境界和战力均值划分,并不绝对等同。从左至右依次为系统标准:修士;法师;血族;蕈人。更的还请参见后续力量系设定档)
这里主要类举本书涉及到的拉克系最低层次,即以3-5维度为心的底层宇宙品(主要指可以在游戏中发挥作用的武装备)品级。说起来,拉克系的世界观放到别的作品横向比较应该算是极端的武设定了吧?用这个背景选择去写悬疑推理的小云是不是哪里有些奇怪??
6破天(到了世界的极限,可以去打破法则的束缚了):蕴大能量,只有真正者才能发挥其潜力而能力不足者无法使用甚至有大危险的,或受到更维度大祝福与诅咒的装备。最低级可拥有自己意志的装备。比如帝皇圣剑,能炮等。【500w起,非量产型很少能用能量购买到】
2战魂(象征抗争命运的神,也就是拿起真正武战斗的觉悟):被认为足以满足应选者一般行游戏需要的专门装备,比如重型枪械,最低等附刀剑等。【一般30-8000能量】
3凌霸(凌绝凡夫独霸战场):战术大杀,可以左右低端战局的装备。比如坦克,导弹,储存像炎爆术这类三环奥法的蓄能杖等。【500-20000】
显径:练气;褐袍学徒;血族男爵;托
5雄傲(持有此兵,可自立江山雄霸一方):可以左右世界局势的战略级装备,最低级可以成的装备,级附品。比如武,巡空级飞船,灵战甲。【5w-1000w】
通常来讲因为设计到艺术价值等原因,每个级别的3-1品反而比一个级别更罕见甚至更贵重。品首先据自己实用极限被限制在大等级,每个等级都有自己的名品宝。比如历史上凡人工匠打造的尘屑二品的村正和尘屑一品的莫邪,无论如何也没有战魂级的重型枪械的实战效果(就算级近战者使用,也承受不住级玩家的力,近战玩家必须使用于自己适合等级的装备才能发挥全力,不然一刀挥折。)
初开:元婴;黄袍中级;血族侯爵;盖
贰-存在级别【品】
一共6 1大档次,其中每个档次又据效能,历史价值,艺术价值等因素分为9-1品。(注意,涉及到现实中的文化,但凡谈及“品级”这东西,总应该是9最低1最的。不知为什么很多作品反着来orz提请大家注意一)
光:筑基;白袍初级法师;血族爵;柄
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空求:炼;凡人;血仆;丝索