爷、四十多岁中年人,庇护所里圈易所经理、五十多岁的清洁大妈、商队黄老板,被丧尸攻击后都能产生抗。(注:以上为玩家发帖提及的案例,实际可能不止这些人。)
以上人员受伤后被带研究院,五天可研制解药。若关键npc蒋老死亡,则永远不可能得到解药。
总的来说,这是一款非常典型的攻防游戏。玩家要的事很简单,消灭丧尸,收集资,跟商队易。重复以上步骤,静待通关即可。”
苏寒托腮反思,这样一款简单的游戏,同服玩家究竟是怎么一步步把事搞大的?现在想想,其实也觉得有神奇……
同一时间,一个帖横空世,名字叫,“我可能受到了诅咒,每次玩的游戏都跟人家不一样。”
接着,楼主详详细细地把自己的经历说了来。
因为迷路,他在外面晃了两天,第3天才到达庇护所。听说丧尸脑袋里有晶石,晶石可换粮和解毒剂,他便勤勤恳恳地打丧尸去了。
然而好不容易把丧尸消灭的差不多了,新的消息传来——丧尸脑袋里本没有晶石,这是场骗局。于是乎乎的,他跑去跟人造反起义。
打里圈,跟护卫队拼死拼活,顺便洗劫仓库。好不容易有时间冷静,玩家之间又开始互相刀。
第13天,商队说是研制了未知病毒解药。只有玩家弃暗投明,改帮商队事,才能换取药剂。于是他又改了立场,帮商队对付顽固分。
最后楼主总结,了游戏舱他才醒悟过来,自己始终在被人牵着鼻走,能活来纯属侥幸。
1l,“丧尸脑袋里有晶石??!卧槽,谁这么天才,撒的谎好真。”
2l,“设地想一想,是我也会上当。很多影视作品里,不就默认丧尸脑里会有晶石么?接受起来毫无障碍。”
3l,“因为庇护所晚了一两天,直接把谎言当作游戏规则……想想就不寒而栗,忍不住浑起疙瘩。”
4l,“我走过最的路,那就是你的路。心疼楼主。”
5l,“幸好没遇上,要不然我绝对轻信,然后被人利用到死。”
6l,“‘玩家比游戏背景更可怕’系列。”
7l,“游戏里还剩10万多玩家,所以大家都开始放飞自我,随意搞事了吗?为幸存者里的一员,害怕。”
8l,“同一个世界,不同的大佬。我服大佬一开始就说明要兼顾消灭丧尸和寻找资,带领大家愉快玩耍。最后我服通关一百多人!全亏大佬节奏带得好!”
9l,“6666,为大佬献上膝盖。”