接着琳又了些别的测试,比如说让谷甲和分工型同时现,每个文明占据一半的领地,这时框架又采用了新的法,琳发现在双方文明相互很友好的况,它会试着引发双方的战斗。
而这些文明生本没有成功地到暗面中,或者说去的全都有去无回,无法得知有没有成功者。
而在战争持续了较时间后,框架开始把提供的资源位置改在了……虚空中。
总之,框架非常期望将这里的文明打起来,但为什么要这么呢?这似乎和那些接待者所说的目标——虚空暗面有很大冲突。
既然有多可能,那还是需要一些测试,琳想试试它究竟只是看着战争好玩,还是想利用战争些什么。
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过去的各文明发展到后期几乎没有尝试过去暗面,反倒大多将这颗漆黑的恒星当作垃圾场,将文明生产的各垃圾直接扔去就会消失的无影无踪,非常地方便。
这里也许只是个用于玩到来生的游乐场而已,只不过当初创造这一切的生已经不在了,只剩框架这个自动活动的系统。
比如说让双方需要的资源分别现在对方的领地上,当两个文明友好地行易而不是相互抢夺的时候,它又会试着在这些资源里加剧毒质,试图让每个文明都觉得是对方在毒。
琳让制造来的文明生开始相互战争,这个期间琳发现框架变成了正常地提供资源,但没有一步的变化。
琳在来到这里后就一直在行各测试,使用不同的材料不同的方式接近漆黑恒星表面,但每个去的兵的确都失败了。
准确的说是直接让它们现在接近黑恒星表面的位置,似乎是打算让双方更接近恒星。
在整个过程中,琳最初遇到的那些接待者也会发生变化,最初因为到来的是谷甲的飞行,它们变成谷甲来行接待,改成别的它们也会变化成别各,像是分工型它们也会变成一小群友好的生,但并不会变成那个分工型本。
于是,琳继续了一系列的测试,很快琳发现了个比较有趣的事,一些生于某状态的话,可以稍稍这颗漆黑恒星之。
于是琳继续了一些测试。
这么说的话它是还是想让在战争状态的生去暗面,而这些战争状态的生……和平时状态的生去有什么区别呢?
琳在想框架这不断诱导战争的行为到底是为什么,和虚空的暗面有关联么?
还是说它只是单纯地想这里的生灭亡,或是看它们互相争斗比较有趣,没有任何打算让它们去暗面。
接待者本完全不知框架的况,但可以从它们那了解到过去的一些生的况,过去有一些来到框架这里,结果都是发生战最后灭亡。